Mga larong panlabas kasama ang mga bata

Ang mga 20-taong-gulang ngayon ay nagulat: paano namin pinamamahalaang hindi magsawa kung walang mga computer, walang smartphone, walang tablet, o kahit mga spinner? Napagpasyahan naming alalahanin kung ano ang ginagawa ng mga bata ng napakaganda at nakagaganyak ilang 30-XNUMX taon na ang nakakalipas.

Naaalala mo ang isang ito? Handa kaming bounce sa pamamagitan ng isang regular na nababanat na banda nang maraming oras! Dalawang gaganapin, ang pangatlo (o kahit na ang koponan) ay tumalon. Tumalon sila sa iba't ibang paraan: na may isang liko, na may isang krus, kahit na ang mga pattern na gawa sa nababanat na banda ay pinaikot sa aming mga paa. Ang lahat ng ito sa iba't ibang taas, mula sa bukung-bukong hanggang sa leeg. Siyempre, hindi lahat ay maaaring makatiis sa huli. Ang gastos ng isang error ay mahal: kailangan mong makarating sa lugar na humahawak sa goma.

Ano ang mga pakinabang: ang laro, tulad ng nauunawaan natin ngayon, perpektong nabuo ang pagtitiis, koordinasyon ng mga paggalaw. Kinailangan ko ring sanayin ang pagtitiyaga, sapagkat ang paglukso ng karunungan ay hindi maaaring hawakan ng isang paggalaw! Ito ay tumagal ng maraming pagsasanay. At kailangan pa ng isang magandang memorya. Ang mga patakaran ng laro ay medyo kumplikado.

Bakit nakalimutan nila: tandaan kapag sa pangkalahatan ay hawak mo ang isang katulad na goma sa iyong mga kamay. Sa bukid, wala siyang silbi. At sino ang magpapakita ng laro sa bata, kung hindi ikaw?

Hindi, ngayon makikita mo pa rin ang mga cage na may mga numero sa promenade malapit sa mga kindergarten. Ngunit bihira. Sa mga patyo, ang mga klasiko ay hindi na iginuhit. Sayang naman. Pagkatapos ng lahat, mayroong isang buong karunungan: una, pindutin ang isang patag na maliit na bato sa nais na cell. Ang ilan ay mayroon ding mga lata ng polish ng sapatos na puno ng buhangin. Mas mahusay silang lumipad. At pagkatapos ay kailangan mo ring tumalon nang walang mga pagkakamali, tulad ng pag-landing sa mga numero, at ipinagbabawal ng Diyos, lampas sa hawla!

Ano ang mga pakinabang: pagbuo ng koordinasyon ng mga paggalaw, pagsasanay ng vestibular patakaran ng pamahalaan - ang lahat ay nasa kahanga-hangang larong ito.

Bakit nakalimutan nila: may simpleng wala kahit saan upang gumuhit ng mga classics. May mga sasakyan sa bakuran. Sa mga palaruan mayroong isang espesyal na patong na perpektong pinoprotektahan laban sa mga pinsala, ngunit wala kang mailabas dito.

Ang maingay na gang ng looban ay nahahati sa dalawang koponan: ang ilan ay sinipa, ang iba ay umiwas ng isang lumilipad na bola. Pinalo ka nila ng isang bola - kung mangyaring iwanan ang site at pumunta sa ranggo ng mga manonood. Kung sino ang mas tumagal ay ang hari. Nasasabik, masaya!

Ano ang mga pakinabang: perpekto na bomba ng mga bouncer ang parehong pagtitiis, at bilis ng reaksyon, at koordinasyon ng mga paggalaw. Ang espiritu ng koponan, muli, isang mapagkumpitensyang sandali.

Bakit nakalimutan nila: una, muli, kahit saan. Hindi ka tumatakbo sa mga nakaparadang sasakyan. At kung makapasok ka sa salamin? Mapupunit ang ulo. Pangalawa, napakahirap magtipon ng isang malaking sapat na koponan. Kaya't hinayaan mong maglakad nang mag-isa ang isang anim na taong gulang na bata? Parehas yan At pangatlo, ang pagkahumaling sa kaligtasan ng bata ay may ginampanan. Paano kung ang isang tao ay nakakakuha ng bola sa ulo? Sa katunayan, walang mali dito, hindi sa isang bato, ngunit sa isang magaan na bola. Ngunit mas madaling pagbawalan kaysa i-console ang isang bata na nakatanggap ng sampal sa mukha.

Sa iba't ibang mga lugar ang larong ito ay naiiba na tinawag: boyar, chain. Ngunit ang kakanyahan ay pareho: dalawang koponan, ang mga bata ay nakahanay sa tapat ng bawat isa sa isang tanikala, magkahawak, binibigkas ang mga mahika, at… Ang isa sa mga "umaatake na koponan" ay tumatakbo sa isa pa, sinusubukan na putulin ang kadena ng kaaway at masira ito . Kung magtagumpay ka, isasama mo ang isa sa alien team. Kung hindi, ikaw mismo ay mananatili sa pagkabihag ng kaaway.

Ano ang mga pakinabang: ito ay hindi lamang pisikal na aktibidad para sa iyo, nga pala. Pagkatapos ng lahat, kailangan mong pumili kung saan mag-crash upang mas malamang na masira ang kadena. Logic, pagkalkula, diskarte at taktika! At pagtutulungan ulit.

Bakit nakalimutan nila: para sa parehong mga kadahilanan ng bouncers. Kahit saan, na walang sinuman, ito ay traumatiko. Maaari mong basagin ang kadena nang epektibo na nasaktan mo ang iyong tuhod. Pero nakakatuwa. Ngunit hindi na ito pagtatalo.

Mayroong isang pinuno, mayroong isang koponan. Basahin ng nagtatanghal ang isang tula: "Nag-aalala ang dagat - isa, nag-aalala ang dagat - dalawa, nag-aalala ang dagat - tatlo, isang pigura ng dagat, nag-freeze sa lugar." O hindi pang-dagat, ngunit palakasan, mga ibon - maaaring mayroong anumang tema. Habang pinatugtog ang tula, gumagalaw ang mga kalahok. Nag-freeze sila sa salitang "freeze". Ang nagtatanghal ay dumaan sa mga patay, hinawakan ang isa sa kanila, at narito kinakailangan na huwag masisi: upang maipakita nang galaw kung sino ang iyong pinaglihi. At kailangang hulaan ng host. Kung hulaan mong mali, mananatili siyang pinuno at magpatuloy sa susunod. Tama ang nahulaan mo - ang manlalaro at ang tagapaglipat ng mga lugar ng paglipat.

Ano ang mga pakinabang: isipin lamang kung ano ang isang pagsasaya para sa pantasya! Dito at plastik, at sining, at katalinuhan, at malikhaing pag-iisip. Ang bilis ng pag-iisip - pagkatapos ng lahat, kailangan mong makabuo ng isang bagay nang mabilis, on the go. At kung ano ang isang pagkarga para sa mga kalamnan sa statics! Hindi kami kumuha ng komportableng posisyon, naaalala?

Bakit nakalimutan nila: hindi maliwanag. Marahil ay nakalimutan ng mga bata kung paano mag-freeze sa isang posisyon nang mahabang panahon? Baka walang kumpanya? O baka wala lang silang masasabi tungkol sa laro? Nagtapat tayo - wala kaming sagot.

Sa mga kamay ng nagtatanghal - hindi kinakailangang singsing. Siguro isang ordinaryong maliit na bato. Ngunit para sa amin ito ang pinaka totoong singsing. Ang natitira ay hawak ang kanilang mga palad ng isang bangka upang hindi ito makita kung mayroong anumang bagay sa kanilang mga kamay o wala. Ang "singsing" ay napupunta sa isang tao. Ngunit una, nilalampasan ng nagtatanghal ang lahat, na nagkukunwaring inilalagay ang nais na singsing sa mga palad ng lahat. At pagkatapos ay sinabi niya: "Singsing, singsing, lumabas sa beranda!" Dapat tumakas ang kumuha nito. At ang natitira - upang mahuli siya. Ito ay isang pagmamadalian!

Ano ang mga pakinabang: Ang laro ay nagtuturo sa iyo hindi lamang upang kumilos nang mabilis at mapagpasya, ngunit din upang mapanatili ang iyong mukha. Pagkatapos ng lahat, hindi mo kailangang ibigay ang iyong sarili sa pamamagitan ng pagtanggap ng singsing. Pagsasanay sa tren: subukang hulaan ng mga mukha ng iba na nakatanggap ng singsing at kung sino ang kailangang mahuli.

Bakit nakalimutan nila: ang laro ay mabuti para sa isang malaking kumpanya. Ang pagkolekta ng tulad sa sariwang hangin, tulad ng nalaman na natin, ay mahirap. Masikip ang silid para sa kanya. Kung sa gym lang ... Ngunit saan ko ito makukuha para sa isang lakad sa gabi.

Disente umupo kami sa isang hilera. Hindi na mahalaga. Mabuti kung may tindahan. Hindi - ang gilid ng sandbox, isang log, mga lumang gulong ng kotse ay mawawala. At inilalagay namin ang aming mga tainga sa alerto: para sa split segundo na lumilipad ang bola sa iyo, dapat mong maunawaan kung ang bagay na ang pangalan na ang host ay sumigaw kapag itinapon ang bola ay nakakain o hindi. Kung oo, kailangan mong mahuli ang bola. Kung hindi, lumaban ka. Fucked up - manguna.

Ano ang mga pakinabang: napakahalagang bilis ng reaksyon. At bokabularyo. Hindi mo alam, biglang may alam ang isang kapitbahay sa ilang tusong pangalan para sa isang masarap. O, sa kabaligtaran, walang lasa. At nagkakaroon siya ng kakayahang tanggapin ang kanyang personal na pagkatalo nang may dignidad.

Bakit nakalimutan nila: hindi rin malinaw. Hindi mo kailangan ng maraming espasyo upang maglaro. Siguro ito ay ang kumpanya muli?

Siyempre, hindi ito lahat ng mga laro. Mayroon ding "Stream", "7 maliliit na bato", "Cossacks-robbers", knightly battle ... Oo, marami pang iba. Ngunit ang paglalaro sa kanila ng ina ay nakakainip, dalawa o tatlo din. Bilang karagdagan, sa ilalim ng patuloy na pag-ulan ng "huwag tumakbo", "hit", "huwag sumigaw" maaari mong mahirap tamasahin ang laro. Alam mo, tila ang aming mga anak ay masyadong malungkot ngayon. Kaya't madalas silang nakikipag-chat sa mga social network kaysa sa totoong buhay. Oo, nakaupo sila sa mga laruan - walang kailangan doon, maliban sa isang virtual na kalaban.

Mag-iwan ng Sagot