Mga app, pang-edukasyon na tablet ... Ang wastong paggamit ng mga screen para sa mga bata

Mga laro at application: digital na madaling maabot

Touchscreen tablet: ang malaking panalo

Ang mahusay na digital boom sa mga kabataan ay inilunsad ilang taon na ang nakalipas, salamat sa mga tablet. At mula noon, hindi humina ang pagkahumaling sa mga konektadong bagay na ito. Napaka ergonomic at intuitive, ang mga high-tech na device na ito ay nilagyan ng mga touch screen na malinaw na pinasimple ang paggamit ng mga bunsong bata, lalo na sa pamamagitan ng pagpapalaya sa kanila mula sa mouse. Biglang, parami nang parami ang mga bagong laro para sa mga tablet na partikular na nakatuon sa mga bata. Ang mga modelo ng pang-edukasyon na mga tablet para sa mga bata ay dumarami. At kahit na ang paaralan ay ginagawa ito. Regular, ang mga paaralan ay nilagyan ng mga tablet o interactive na whiteboard.

Digital: isang panganib para sa mga bata?

Ngunit ang digital ay hindi palaging nagkakaisa. Ang mga espesyalista sa maagang pagkabata ay nagtataka kung ano ang epekto ng mga tool na ito sa pinakabata. Babaguhin ba nila ang utak ng mga bata, ang kanilang mga paraan ng pag-aaral, ang kanilang katalinuhan? Walang mga katiyakan ngayon, ngunit ang debate ay patuloy na nagbibigay inspirasyon sa mga pro. Ang mga pag-aaral ay regular na isinasagawa. Itinatampok ng ilan, halimbawa, ang mga negatibong kahihinatnan ng mga screen (telebisyon, video game at computer) sa pagtulog ng mga 2-6 taong gulang. Gayunpaman, ang mga digital na bagay ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga bata hangga't ang mga ito ay suportado at tinutulungang ayusin ang kanilang pagkonsumo. Nang hindi nakakalimutang ipagpatuloy ang pagbabasa ng mga libro sa kanila at mag-alok sa kanila ng iba pang mga laruan at manu-manong aktibidad (plasticine, pagpipinta, atbp.).

Computer, tablet, TV … Para sa makatuwirang paggamit ng mga screen

Sa France, ang Academy of Sciences ay naglathala ng isang ulat at nagbibigay ng payo sa wastong paggamit ng mga screen sa mga kabataan. Ang mga eksperto na nag-pilot sa survey na ito, kabilang si Jean-François Bach, biologist at doktor, Olivier Houdé, propesor ng psychology, Pierre Léna, astrophysicist, at Serge Tisseron, psychiatrist at psychoanalyst, ay gumagawa ng mga rekomendasyon sa mga magulang, pampublikong awtoridad, publisher at creator. ng mga laro at programa.

Bago ang 3 taon, kailangang makipag-ugnayan ang paslit sa kanyang kapaligiran gamit ang kanyang limang pandama, kaya iniiwasan natin ang passive at matagal na pagkakalantad sa mga screen (telebisyon o DVD). Ang mga side tablet, sa kabilang banda, ang opinyon ay hindi gaanong malubha. Sa suporta ng isang may sapat na gulang, maaari silang maging kapaki-pakinabang para sa pag-unlad ng sanggol at isang paraan ng pag-aaral sa iba pang mga bagay sa totoong mundo (malambot na mga laruan, kalansing, atbp.).

Mula sa 3 taon. Ginagawang posible ng mga digital na tool na gisingin ang mga kapasidad ng selective visual attention, pagbibilang, pagkakategorya, at paghahanda para sa pagbabasa. Ngunit ito rin ang sandali upang ipakilala siya sa isang katamtaman at self-regulated na pagsasanay ng TV, mga tablet, mga video game ...

Mula sa edad na 4. Ang mga computer at console ay maaaring maging isang paminsan-minsang medium para sa paglalaro ng pamilya, dahil sa edad na ito, ang paglalaro nang mag-isa sa isang personal na console ay maaari nang maging mapilit. Bilang karagdagan, ang pagmamay-ari ng console o tablet ay nangangailangan ng mahigpit na kontrol sa oras ng paggamit.

Mula 5-6 taong gulang, isali ang iyong anak sa pagtukoy ng mga panuntunan para sa paggamit ng kanyang tablet o tablet ng pamilya, ang computer, ang TV … Halimbawa, ayusin sa kanya ang paggamit ng tablet: mga laro, pelikula, cartoon … At ang oras na pinapayagan. FYI, ang isang bata sa elementarya ay hindi dapat lumampas sa 40 hanggang 45 minuto ng screen time araw-araw. At kasama sa oras na ito ang lahat ng touch screen: computer, console, tablet at TV. Kapag alam namin na ang mga maliliit na French ay gumugugol ng 3:30 sa isang araw sa harap ng screen, naiintindihan namin na ang hamon ay mahusay. Ngunit nasa sa iyo na malinaw na itakda ang mga limitasyon. Kailangan din sa computer at tablet: kontrol ng magulang upang pamahalaan ang nilalamang naa-access ng pinakabata.

Mga aplikasyon, laro: kung paano pumili ng pinakamahusay?

Mainam din na isali ang iyong anak sa pagpili ng mga laro at app na ida-download mo para sa kanya. Kahit na tiyak na gusto niya ang mga sa sandaling ito, maaari mo siyang samahan na maghanap ng iba, mas pang-edukasyon. Para matulungan ka, alamin na may mga dalubhasang digital publisher gaya ng Pango studios, Chocolapps, Slim Cricket... Ang mga pambatang edisyon ng Gallimard o Albin Michel ay nag-aalok din ng mga app, bilang karagdagan sa kanilang mga pambata na aklat. Sa wakas, nag-aalok ang ilang site ng matatalim na seleksyon ng mga laro at application para sa pinakabata, halimbawa, hanapin ang seleksyon ng mga app ng bata ni Super-Julie, isang dating guro sa paaralan na mahilig sa digital na teknolohiya. Sapat na para samantalahin ang maraming pakinabang na inaalok ng mga laro at app para sa mga bata!

Mag-iwan ng Sagot